基本操作
设置加入房间事件回调监听
调用加入房间接口之前需要先设置方法回调监听,用来判断是否成功加入房间。
方法
Dart
RCRTCEngine.onRoomJoined
返回值
| 参数 | 描述 |
|---|---|
code | 接口结果码 |
errMsg | 失败原因 |
示例代码
Dart
engine.onRoomJoined = (int code, String? errMsg) {
if (code != 0) {
// 创建/加入失败
} else {
// 创建/加入成功
}
};
加入房间
调用 RCRTCEngine 下的 joinRoom 方法加入房间,如果该房间之前不存在,则会在调用时自动创建并加入。
方法
Dart
RCRTCEngine.joinRoom();