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引擎配置

引擎配置速览

RTC 引擎提供以下配置,可按需修改。

适用平台配置项默认值
全平台断线重连默认开启
全平台状态报表数据回调时间间隔默认1000ms
全平台音频初始化配置 - 编码类型默认 Opus
Android音频初始化配置 - 录音来源默认来自语音通信
Android音频初始化配置 - 采样率默认 16000
Android音频初始化配置 - 立体声默认开启
Android音频初始化配置 - 麦克风采集默认开启
全平台视频初始化配置 - 大小流默认开启
Android视频初始化配置 - 硬件编码默认开启
Android视频初始化配置 - 硬件解码默认开启
Android视频初始化配置 - 高压缩编码默认关闭
Android视频初始化配置 - 硬件编码帧率默认 30 Fps
Android视频初始化配置 - 采集/解码 到纹理默认开启

断线重连

断线重连功能默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.reconnectableBoolean是否开启断线重连,默认 true

示例代码

JavaScript
// 关闭断线重连
let setup = { reconnectable: false };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('断线重连已关闭');

状态报表数据回调时间间隔

状态数据报表回调默认时间间隔为1000ms,最小时间间隔为100ms。请注意,过小的时间间隔会影响性能。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.statsReportIntervalNumber状态报表数据回调时间间隔,单位毫秒,默认 1000

示例代码

JavaScript
// 修改回调时间间隔为 2 秒
let setup = { statsReportInterval: 2000 };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('状态报表回调间隔已设置为 2 秒');

音频初始化配置

修改音频编解码类型

目前支持 PCMU 和 OPUS 两种音频编解码方式,默认配置是 OPUS。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.audioSetupObject音频配置项
setup.audioSetup.codecRCRTCAudioCodecType音频编解码类型,默认 OPUS

示例代码

JavaScript
// 修改音频编解码类型为PCMU
let audioSetup = { codec: RCRTCAudioCodecType.PCMU };
let setup = { audioSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('音频编解码类型已设置为 PCMU');

修改音频录音来源

默认录音来源为语音通信。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.audioSetupObject音频配置项
setup.audioSetup.audioSourceRCRTCAudioSource音频录音来源,默认语音通信

示例代码

JavaScript
// 修改录音来源为麦克风
let audioSetup = { audioSource: RCRTCAudioSource.MIC };
let setup = { audioSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('音频录音来源已设置为麦克风');

RCRTCAudioSource 枚举值对应 Android SDK 中的 MediaRecorder.AudioSource

修改音频采样率

引擎支持的采样率有:8000,16000, 32000, 44100, 48000。 默认为 16000。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.audioSetupObject音频配置项
setup.audioSetup.audioSampleRateRCRTCAudioSampleRate音频采样率,默认 16000

示例代码

JavaScript
// 修改音频采样率为 32000
let audioSetup = { audioSampleRate: RCRTCAudioSampleRate.Type32000 };
let setup = { audioSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('音频采样率已设置为 32000');

开启/关闭立体声

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭(仅支持 Android)。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.audioSetupObject音频配置项
setup.audioSetup.enableStereoBoolean是否开启立体声,默认 true

示例代码

JavaScript
// 关闭立体声
let audioSetup = { enableStereo: false };
let setup = { audioSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('立体声已关闭');

开启/关闭麦克风采集

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭(仅支持 Android)。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.audioSetupObject音频配置项
setup.audioSetup.enableMicrophoneBoolean是否开启麦克风采集,默认 true

示例代码

JavaScript
// 关闭麦克风采集
let audioSetup = { enableMicrophone: false };
let setup = { audioSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('麦克风采集已关闭');
提示

如配置麦克风关闭,则在整个引擎生命周期内都无法再次开启。

视频初始化配置

开启/关闭大小流

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.videoSetupObject视频配置项
setup.videoSetup.enableTinyStreamBoolean是否开启大小流,默认 true

示例代码

JavaScript
// 关闭大小流
let videoSetup = { enableTinyStream: false };
let setup = { videoSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('大小流已关闭');

开启/关闭硬件编码

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭(仅支持 Android)。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.videoSetupObject视频配置项
setup.videoSetup.enableHardwareEncoderBoolean是否开启硬件编码,默认 true

示例代码

JavaScript
// 关闭硬件编码
let videoSetup = { enableHardwareEncoder: false };
let setup = { videoSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('硬件编码已关闭');

开启/关闭硬件解码

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭(仅支持 Android)。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.videoSetupObject视频配置项
setup.videoSetup.enableHardwareDecoderBoolean是否开启硬件解码,默认 true

示例代码

JavaScript
// 关闭硬件解码
let videoSetup = { enableHardwareDecoder: false };
let setup = { videoSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('硬件解码已关闭');

开启/关闭硬件高压缩编码

默认关闭,可以在引擎初始化时传入以下配置进行开启(仅支持 Android)。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.videoSetupObject视频配置项
setup.videoSetup.enableHardwareEncoderHighProfileBoolean是否开启硬件高压缩编码,默认 false

示例代码

JavaScript
// 开启硬件高压缩编码
let videoSetup = { enableHardwareEncoderHighProfile: true };
let setup = { videoSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('硬件高压缩编码已开启');
提示

开启硬件高压缩编码可能会引发兼容性问题,请谨慎使用。

配置硬件编码帧率

取值范围 0~30 帧,默认 30 帧。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.videoSetupObject视频配置项
setup.videoSetup.hardwareEncoderFrameRateNumber硬件编码帧率,范围 0-30,默认 30

示例代码

JavaScript
// 修改硬件编码帧率为 25 帧
let videoSetup = { hardwareEncoderFrameRate: 25 };
let setup = { videoSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('硬件编码帧率已设置为 25 帧');

开启/关闭 采集/解码 到纹理

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭(仅支持 Android)。

方法

JavaScript
RCRTCEngine.create(setup);

参数说明

参数类型必填说明
setupObject引擎配置项
setup.videoSetupObject视频配置项
setup.videoSetup.enableTextureBoolean是否开启采集/解码到纹理,默认 true

示例代码

JavaScript
// 关闭采集/解码到纹理
let videoSetup = { enableTexture: false };
let setup = { videoSetup };
RCRTCEngine.create(setup);
console.log('采集/解码到纹理已关闭');
提示

关闭后,采集/解码将通过 YUV 数据的形式进行,通常建议 Android 5.0 以下的设备关闭此配置以换来更好的兼容性