主叫方
设置呼叫、挂断推送信息
调用 setPushConfig 方法设置呼叫、挂断推送信息。
提示
主叫端需要在呼叫前调用此方法。
接口
JavaScript
caller.setPushConfig(callPushConfig, hungupPushConfig)
参数说明
参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callPushConfig | IPushConfig | 是 | 呼叫推送信息 |
hungupPushConfig | IPushConfig | 是 | 挂断推送信息 |
示例代码
typescript
/**
* 设置呼叫、挂断推送数据
* @param callPushConfig 呼叫推送配置
* @param callPushConfig.pushTitle 呼叫推送标题
* @param callPushConfig.pushContent 呼叫推送内容
* @param hungupPushConfig 挂断推送配置
* @param hungupPushConfig.pushTitle 挂断推送标题
* @param hungupPushConfig.pushContent 挂断推送内容
*/
caller.setPushConfig(callPushConfig, hungupPushConfig);
发起呼叫
发起单人通话
完成初始化后,调用 caller.call 方法发起单人音视频通话。
接口
JavaScript
caller.call(params)
参数说明
参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
params | IRCCallParams | 是 | 呼叫参数 |
params 参数说明
参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
targetId | string | 是 | 对方用户 ID |
mediaType | RCCallMediaType | 是 | 通话类型 |
listener | ISessionListener | 是 | 通话监听器 |
constraints | { video?: ICameraVideoProfile, audio?: IMicphoneAudioProfile } | 否 | 用于获取己方媒体资源的参数。ICameraVideoProfile; IMicphoneAudioProfile |
extra | string | 否 | 消息的扩展信息 |
pushTitle | string | 否 | 对方显示通知的标题 |
pushContent | string | 否 | 对方显示的通知内容 |
示例代码
typescript
const { code, session } = await caller.call({
targetId: this.targetId,
mediaType,
listener: {
/**
* 当远端用户已开始响铃,表示对方已收到呼叫请求(必填)
* @param sender 已响铃的用户
* @param session 当前的 session 对象
*/
onRinging: (sender: ISenderInfo, session: RCCallSession) => {
const { userId } = sender;
},
/**
* 当远端用户同意接听(必填)
* @param sender 远端用户
* @param session 当前的 session 对象
*/
onAccept: (sender: ISenderInfo, session: RCCallSession) => {
const { userId } = sender;
},
/**
* 当有远端用户挂断(必填)
* @param sender 远端用户
* @param reason 挂断的原因
* @param session 当前的 session 对象
*/
onHungup: (sender: ISenderInfo, reason: RCCallEndReason, session: RCCallSession) => {
const { userId } = sender;
},
/**
* 本端资源或远端资源已获取(必填)
* @param track 本端资源或远端资源,track 不可设置成 Vue 组件的响应式数据
* @param session 当前的 session 对象
*/
onTrackReady: (track: RCTrack, session?: RCCallSession) => {
// track.isLocalTrack() 是否为本地资源
// track.isAudioTrack() 是否为音频
// track.isVideoTrack() 是否为视频
// track.getUserId() 产生该 track 的用户 ID
// 播放音频。如果为远端音频,建议直接播放;如为本端音频,建议不播放,以减少回音
if (track.isAudioTrack() && !track.isLocalTrack()) {
track.play();
}
// 视频在对应的容器里播放
if (track.isVideoTrack()) {
const video = document.getElementById(
"video" + user.userId
) as HTMLVideoElement;
track.play(video);
}
},
/**
* 群组通话中有其他人被邀请加入(必填)
* @param sender 发送者
* @param invitedUsers 被邀请的用户列表
* @param session 当前的 session 对象
*/
onMemberModify: (sender: ISenderInfo, invitedUsers: IInvitedUsers[], session: RCCallSession) => {
},
/**
* 通话类型改变时触发,例如:从视频变成音频通话(必填)
* @param sender 发送者
* @param mediaType 1 为音频通话,2 为视频通话
* @param session 当前的 session 对象
*/
onMediaModify: (sender: ISenderInfo, mediaType: RCCallMediaType, session: RCCallSession) => {
},
/**
* 对方静音后触发(必填)
* @param muteUser 已静音的用户
* @param session 当前的 session 对象
*/
onAudioMuteChange: (muteUser: IMuteUser, session: RCCallSession) => {
},
/**
* 对方禁用视频后触发(必填)
* @param muteUser 已禁用视频的用户
* @param session 当前的 session 对象
*/
onVideoMuteChange: (muteUser: IMuteUser, session: RCCallSession) => {
},
},
});
if (code === RCCallErrorCode.SUCCESS) {
// do something
}
发起多人通话
完成初始化后,调用 caller.callInGroup 方法发起多人音视频通话。多人通话场景下,所有通话者必须在一个群组内。
接口
JavaScript
caller.callInGroup(params)
参数说明
参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
params | IRCCallInGroupParams | 是 | 群组呼叫参数 |