跨房间连麦
跨房间连麦中需要区分主房间和副房间概念。主副房间是相对概念,定义如下:
- 主房间:本端在最开始加入的房间。
- 副房间:在连麦邀请被接受后,双方均需要加入对方房间。
跨房间连麦前需要双方都已经加入自己的主房间,未加入主房间前无法进行连麦的邀请和被邀请。
处理连麦邀请
在建立连麦前,需要由一位主播发出邀请,另一位主播作出同意或拒绝连麦的应答。
发起邀请
向指定用户发送跨房间连麦请求,调用 RCRTCEngine
对象的 requestJoinSubRoom 方法。请求发送成功后,被邀请人会通过 onJoinSubRoomRequestReceived
回调收到通知。
Future<int> requestJoinSubRoom(String roomId, String userId, [bool autoLayout = true, String? extra]);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
roomId | String | 对方的房间 ID |
userId | String | 对方用户 ID |
autoLayout | bool | 是否采用悬浮布局。如为 true ,服务端会在加入邀请方房间成功后,把受邀方的流资源合并到邀请方视图上(默认仅悬浮布局合流)。如受邀方未发布资源,则会在受邀方发布资源后进行视图合并。无论 autoLayout 为 true 或 false,双方都可以使用 setLiveMixCustomLayouts 方法主动设置合流布局。一旦主动设置过合流布局,后续音视频直播过程中设置的自动合流参数将失效。默认值:true 。 |
extra | String | 附加信息 |
// 邀请其他用户跨房间连麦的回调
engine.onJoinSubRoomRequested = (roomId, userId, code, message) {
if (code == 0) {
// 邀请其他用户跨房间连麦成功, 等待对方处理
} else {
// 邀请其他用户跨房间连麦失败
}
};
// 邀请其他用户跨房间连麦
engine.requestJoinSubRoom(roomId, userId);
应答邀请
被邀请人端收到邀请后,SDK 会触发 RCRTCEngine
对象的 onJoinSubRoomRequestReceived
回调方法。接收到邀请通知后,需要进行应答,可以同意连麦或拒绝连麦。
- 如果同意连麦,需调用
responseJoinSubRoomRequest
方法并将agree
参数设置为true
,发送同意连麦的应答。后续需要调用joinSubRoom
加入副房间。 - 如果拒绝连麦,需调用
responseJoinSubRoomRequest
方法并将agree
参数设置为false
。
Future<int> responseJoinSubRoomRequest(String roomId, String userId, bool agree, [bool autoLayout = true, String? extra]);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
roomId | String | 对方的房间 ID |
userId | String | 对方用户 ID |
autoLayout | bool | 是否采用悬浮布局。如为 true ,服务端会在加入邀请方房间成功后,把受邀方的流资源合并到邀请方视图上(默认仅悬浮布局合流)。如受邀方未发布资源,则会在受邀方发布资源后进行视图合并。无论 autoLayout 为 true 或 false,双方都可以使用 setLiveMixCustomLayouts 方法主动设置合流布局。一旦主动设置过合流布局,后续音视频直播过程中设置的自动合流参数将失效。默认值:true 。 |
extra | String | 附加信息 |
对连麦邀请作出应答后,本端会通过 onJoinSubRoomRequestResponded
回调方法收到来自融云服务端的通知,此时可认为应答成功。同时,邀请方会收到 onJoinSubRoomRequestResponseReceived
,此时表示已接收到对方对连麦邀请作出的回复。
- 如果同意连麦,两个房间内的所有非观众用户(被邀请方除外)都会收到
onJoinSubRoomRequestResponseReceived
应答回调。- 如果拒绝连麦,只有邀请方会收到应答拒绝的回调
onJoinSubRoomRequestResponseReceived
,其他所有用户都不会收到该应答回调。
// 收到其他用户发起的跨房间连麦邀请
engine.onJoinSubRoomRequestReceived = (String roomId, String userId, String? extra) {
// 同意其他用户的跨房间连麦邀请后触发的回调
engine.onJoinSubRoomRequestResponded = (String roomId, String userId, bool agree, int code, String? errMsg) {
if (code == 0) {
// 同意响应成功
} else {
// 同意响应失败
}
};
// 同意其他用户的跨房间连麦邀请
engine.responseJoinSubRoomRequest(roomId, userId, true);
};
取消邀请
您的 App 用户可能在发起连麦邀请后改变主意,想要取消邀请,此时可调用 RCRTCEngine
对象的 cancelJoinSubRoomRequest 方法来取消正在进行中的跨房间连麦邀请。取消邀请时,被邀请人会收到 onCancelJoinSubRoomRequestReceived
回调。
Future<int> cancelJoinSubRoomRequest(String roomId, String userId, [String? extra]);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
roomId | String | 对方的房间 ID |
userId | String | 对方用户 ID |
// 取消之间发起的跨房间连麦邀请的回调
engine.onJoinSubRoomRequestCanceled = (String roomId, String userId, int code, String? errMsg) {
if (code == 0) {
// 取消成功
} else {
// 取消失败
}
};
// 取消之间发起的跨房间连麦邀请
engine.cancelJoinSubRoomRequest(roomId, userId);
加入副房间流程
在连麦邀请被接受后,双方均需要加入对方房间。相对在本端已加入直播房间主播用户来说,对方房间为副房间。加入副房间方法如下:
Future<int> joinSubRoom(String roomId);
邀请方与受邀方加入副房间的时机如下:
- 受邀方:在作出同意连麦的应答成功后,调用
RCRTCEngine
对象的 joinSubRoom 方法加入副房间。 - 邀请方:在收到同意连麦的应达后(
onJoinSubRoomRequestResponseReceived
),调用RCRTCEngine
对象的joinSubRoom
方法加入副房间。此时会触发onSubRoomJoined
、onSubRoomBanded
、onUserJoined
回调。
// 加入副房间结果的回调
engine.onSubRoomJoined = (String roomId, int code, String? errMsg) {
if (code == 0) {
// 加入副房间成功
} else {
// 加入副房间失败
}
}
// 加入副房间
engine.joinSubRoom(roomId);
在超过两位主播连麦时,可能还会有以下两种场景:
-
场景 A:在当前用户加入主房间前,该主房间已有主播用户与其他房间另一用户成功建立跨房间连麦。当前用户可在加入主房间时收到
onSubRoomBanded
回调,用户可在此回调中选择是否加入其他副房间。详细流程如下:-
调用 RCRTCEngine 中
joinRoom
方法加入主房间。 -
onSubRoomBanded
事件回调方法被触发。/**
* 主房间中主播已经加入的副房间的回调
*/
Function(String roomId)? onSubRoomBanded; -
调用
RCRTCEngine
对象的joinSubRoom
方法加入副房间。
-
-
场景 B:在当前用户加入主房间后,主房间内的另一主播用户发起了跨房间连麦并加入了其他房间,此时当前用户会收到
onSubRoomBanded
回调,用户可在此回调中选择是否加入其他副房间。
订阅资源
在加入副房间成功后,需要订阅副房间主播的资源。有两种方式:
-
加入副房间后,通过 RCRTCEngine 对象的
subscribe
方法订阅副房间中远端用户已经发布的音视频资源。参考 订阅资源。engine.onSubscribed = (String id, RCRTCMediaType type, int code, String? message) {
// 订阅远端用户的资源的回调
if (code == 0) {
// 订阅成功
} else {
// 订阅失败
}
};
// 订阅远端用户的资源
engine.subscribe(userId, RCRTCMediaType.video); -
副房间主播发布资源时,
onRemotePublished
方法会被触发,可通过roomId
判断是否为副房间。在该回调中调用subscribe
方法订阅副房间中远端用户刚发布的音视频资源。// 远端用户发布资源的回调
engine.onRemotePublished = (String roomId, String userId, RCRTCMediaType type) {
// 订阅远端用户发布的资源
engine.subscribe(userId, type);
}
如需取消订阅资源,可调用 unsubscribe
方法取消订阅的资源,可参考 取消订阅资源。
暂时中止连麦
当需要暂时中止连麦时,可离开副房间。调用 RCRTCEngine
对象的 leaveSubRoom 方法暂时离开副房间,
Future<int> leaveSubRoom(String roomId, bool disband);
disband
指定是否要结束连麦,在暂时中止连麦的场景下必须设置为 false
,仅代表调用方离开副房间,但不结束连麦。成功离开副房间后,调用者会收到 onSubRoomLeft
回调。其他用户会收到 onUserLeft
回调,对端主播可在该回调中取消订阅离开的主播。
// 离开副房间的回调
engine.onSubRoomLeft = (roomId, code, message) {
if (code == 0) {
// 离开成功
} else {
// 离开失败
}
}
// 调用离开副房间
// disband 离开副房间时是否结束连麦。
engine.leaveSubRoom(roomId, disband);
暂时中止连麦后,融云服务会自动在合流中移除 该主播资源。对端主播房间中订阅合流的观众拉流地址不变,可以看到本房间主播,但无法看到暂时离开的主播。需要恢复连麦时,当前主播可再次加入副房间,无需再执行邀请应答流程。
结束连麦
当连麦结束时,需要调用 RCRTCEngine
对象的 leaveSubRoom 方法离开副房间,同时指定连麦结束。
Future<int> leaveSubRoom(String roomId, bool disband);
disband
指定是否要结束连麦,在此场景下必须设置为 true
。此方法内部会取消订阅已经订阅的副房间所有用户音视频资源,上层无需自行取消订阅。成功结束连麦后,调用者会收到 onSubRoomLeft
回调,其他用户会收到 onSubRoomDisband
回调。
// 调用离开副房间的回调
Function(String roomId, int code, String? errMsg)? onSubRoomLeft;
// 收到结束跨房间连麦的回调
Function(String roomId, String userId)? onSubRoomDisband;
暂时中止连麦后,融云服务会自动在合流中移除该主播资源。对端主播房间中订阅合流的观众拉流地址不变,可以看到本房间主播,但无法看到暂时离开的主播。
被服务端踢出房间流程
通过调用服务端 API 可以将指定房间的指定用户踢出该房间。
-
在踢出某个用户之前 ,建议先通过服务下发 IM 消息让此客户端执行结束跨房间连麦的流程 ,然后再从主房间踢出违禁用户。
-
如果将当前用户踢出主房间,该用户会收到
onKicked
回调,并且 RTC SDK 内部会调用leaveRoom
方法先退出已经加入的副房间,再退出主房间并销毁资源。UI 层无需再次调用离开主、副房间的方法,只处理上层逻辑即可。内部自动调用leaveRoom
后,在此房间的其他用户会收到onUserLeft
回调。 -
如果将当前用户踢出跨房间连麦的的副房间,该用户会收到
onKicked
回调,并且仅退出指定的副房间,并取消订阅该副房间中的音视频资源,UI 层无需再次调用离开副房间的方法,只处理上层逻辑即可。/**
* 被服务端踢下线,可通过 roomId 判断是否为主房间或副房间
* 如果用户在房间内, 此时收到服务器踢出房间的通知, SDK 会关闭音视频连接, 释放资源,
* 将用户踢出房间, 回调通知用户被踢出房间
*
*/
Function(String? roomId, String? errMsg)? onKicked;