基本操作
创建/加入房间
调用 RCRTCEngine
下的 joinRoom
方法加入房间,如果该房间之前不存在,则会在调用时自动创建并加入。
提示
每个房间在创建之初,会由融云服务生成一个在用户全网唯一的 SessionId,可用于后台业务查询或与融云进行问题沟通。当房间内的所有人退出或被服务器判定掉线后,此 Session 结束。之后即便再用相同的 RoomId 创建房间,SessionId 也会更新为不同值。
会议模式下,推荐使用不带 RCRTCRoomConfig
的 joinRoom:completion:
方法:
Objective C
[[RCRTCEngine sharedInstance] joinRoom:@"Your_Room_ID" completion:^(RCRTCRoom * _Nullable room, RCRTCCode code) {
if (code != RCRTCCodeSuccess) {
// 由于 SDK 未初始化,网络异常等原因,造成的加入房间失败后的逻辑处 理 ...
// 失败原因参考 code 的具体含义。
// 处理逻辑可以是过段时间重新加入,或给用户弹通知等。
return;
}
// 成功后的逻辑处理 ...
}];
直播模式下,推荐使用带 RCRTCRoomConfig
的 joinRoom:config:completion:
方法:
Objective C
// 创建房间配置对象,设置房间类型为音视频直播,角色身份为主播。
RCRTCRoomConfig *config = [[RCRTCRoomConfig alloc] init];
config.roomType = RCRTCRoomTypeLive;
config.liveType = RCRTCLiveTypeAudioVideo;
config.roleType = RCRTCLiveRoleTypeBroadcaster;
[[RCRTCEngine sharedInstance] joinRoom:@"Your_Room_ID" config:config completion:^(RCRTCRoom * _Nullable room, RCRTCCode code) {
if (code != RCRTCCodeSuccess) {
// 由于 SDK 未初始化,网络异常等原因,造成的加入房间失败后的逻辑处理 ...
// 失败原因参考 code 的具体含义。
// 处理逻辑可以是过段时间重新加入,或给用户弹通知等。
return;
}
// 成功后的逻辑处理 ...
}];
参数说明如下:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
roomId | 字符串 | 房间唯一 ID。roomId 支持大小写英文字母、数字、部分特殊符号 + = - _ 的组合方式 最长 64 个字符。 |
config | RCRTCRoomConfig | 房间配置,包含以下属性:
|