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引擎配置

引擎配置速览

RTC 引擎提供以下配置,可按需修改。

适用平台配置项
断线重连默认开启
状态报表数据回调时间间隔默认1000ms
媒体流加密功能(SRTP)默认关闭
检测 IM SDK 和 RTC SDK 版本号是否一致默认开启
音频初始化配置 - OpenSLES 录制麦克风数据默认关闭
音频初始化配置 - 编码类型默认 Opus
音频初始化配置 - 录音来源默认来自语音通信
音频初始化配置 - 采样率默认 16000
音频初始化配置 - 立体声默认开启
音频初始化配置 - 麦克风采集默认开启
视频初始化配置 - 硬编码码率控制模式默认 CBR
视频初始化配置 - 硬件编码默认开启
视频初始化配置 - 硬件解码默认开启
视频初始化配置 - 高压缩编码默认关闭
视频初始化配置 - 硬件编码帧率默认 30 Fps
视频初始化配置 - 采集/解码 到纹理默认开启

断线重连

断线重连功能默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableAutoReconnect(false);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

状态报表数据回调时间间隔

状态数据报表回调默认时间间隔为 1000ms,最小时间间隔为 100ms。请注意,过小的时间间隔会影响性能。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行修改:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.setStatusReportInterval(2000); //修改回调时间间隔为 2 秒
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

媒体流加密功能(SRTP)

SDK 内置 SRTP 安全实时传输协议,即协议层的标准加密方式。以开关形式提供,使用简单。媒体流加密功能(SRTP)功能默认关闭。请注意,开启该功能会对性能和用户体验有一定影响,如果没有该需求请不要打开。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行开启:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableSRTP(true);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

检测 IM SDK 和 RTC SDK 版本号是否一致

默认开启,检测 IM SDK 和 RTC SDK 版本号是否一致。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableVersionMismatch(false);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

音频初始化配置

开启 OpenSLES 录制麦克风数据

默认关闭。可以在引擎初始化时传入以下配置进行开启:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableLowLatencyRecording(true);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

修改音频编解码类型

目前支持 PCMU 和 OPUS 两种音频编解码方式,默认配置是 OPUS。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行修改:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.setAudioCodecType(AudioCodecType.PCMU); // 修改音频编解码类型为 PCMU
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

修改音频录音来源

默认录音来源为语音通信。该配置适用于 SDK 中默认设置的音源在设备上 AudioRecord 采集音频异常场景。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行修改:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.setAudioSource(myAudioSource);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

myAudioSource 的枚举值对应 Android SDK 中的 MediaRecorder.AudioSource

修改音频采样率

引擎支持的采样率有:8000,16000, 32000, 44100, 48000。 默认为 16000。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行修改:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.setAudioSampleRate(32000); // 修改音频采样率为 32000
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

开启/关闭立体声

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableStereo(false);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

开启/关闭麦克风采集

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableMicrophone(false);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);
提示

如配置麦克风关闭,则在整个引擎生命周期内都无法再次开启。

视频初始化配置

设置硬编码码率控制模式

默认使用 RongRTCConfig.VideoBitrateMode.CBR。支持 CBR/VBR/CQ。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行修改:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.setHardwareEncoderBitrateMode(RongRTCConfig.VideoBitrateMode.VBR);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

关闭硬件编码

默认开启。SDK 会根据硬件支持情况创建硬编码器,如果创建失败会使用软编。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableHardwareEncoder(false);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

关闭硬件解码

默认开启。SDK 会根据硬件支持情况创建硬解码器,如果创建失败会使用软解。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableHardwareDecoder(false);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

开启/关闭硬件高压缩编码

默认关闭,可以在引擎初始化时传入以下配置进行开启:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableHardwareEncoderHighProfile(true);
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);
提示

开启硬件高压缩编码可能会引发兼容性问题,请谨慎使用。

配置硬件编码帧率

取值范围 0~30 帧,默认 30 帧。

可以在引擎初始化时传入以下配置进行修改:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.setHardwareEncoderFrameRate(25); // 修改硬件编码帧率为 25 帧
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);

开启/关闭 采集/解码 到纹理

默认开启,可以在引擎初始化时传入以下配置进行关闭:

RCRTCConfig.Builder config = RCRTCConfig.Builder.create();
config.enableEncoderTexture(false); // 修改为 yuv 方式采集。
config.build();
RCRTCEngine.getInstance().init(context, config);
提示

关闭后,采集/解码将通过 YUV 数据的形式进行,通常建议 Android 5.0 以下的设备关闭此配置以换来更好的兼容性。