初始化
在使用 SDK 其它功能前,必须先进行初始化。本文中将详细说明初始化的方法。
注意事项
必须在应用生命周期内调用初始化方法,只需要调用一次。
准备 App Key
您必须拥有正确的 App Key,才能进行初始化。
您可以登录融云控制台,从服务管理页面,查看您已创建的各个应用的 App Key。
如果您拥有多个应用,请注意选择应用名称(下图中标号 1)。另外,融云的每个应用都提供用于隔离生产和开发环境的两套独立 App Key / Secret。在获取应用的 App Key 时,请注意区分环境(生产 / 开发,下图中标号 2)。
- 如果您并非应用创建者,我们建议在获取 App Key 时确认页面上显示的数据中心是否符合预期。
- 如果您尚未 向融云申请应用上线,仅可使用开发环境。
初始化之前
部分配置必须在初始化之前完成,否则 SDK 功能无法正常工作。
- 开通音视频服务:音视频服务需要手动开通。请根据应用的具体业务类型,开通对应的音视频服务。详细说明请参见开通音视频服务。
- 海外数据中心:因为音视频业务依赖即时通讯业务 IMLib 提供信令通道,如果您的应用使用海外数据中心,必须在初始化之前修改 IMLib SDK 默认连接的服务地址为海外数据中心地址。否则 SDK 默认连接中国国内数据中心服务地址。详细说明请参见配置海外数据中心服务地址。
初始化
Unity 纯音频 SDK 是基于即时通信 SDK 作为信令通道的,所以要先初始化 IM SDK。如果不换 AppKey,在整个应用生命周期中,初始化一次即可。
// RCUnityIMLib 初始化,SDK ≧ 5.2.4
RCIMEngineOptions options = new RCIMEngineOptions();
RCIMEngine imEngine = RCIMEngine.create(appkey, options);
// RCUnityAudioRTCLib 初始化
var engineSetup = RCRTCEngineSetup.Builder().Create().Build();
RCRTCEngine.Create(engineSetup);