流静音
本地音频流静默
本地音频流对象可以调用 MuteLocalStream(RCRTCMediaType mediaType, bool mute)
方法设置是否静默。对于本地音频流,如果 mute
为 true 则不再发送本地资源,也不能播放,但不影响音频数据采集。
-
示例代码:
Engine.MuteLocalStream(RCRTCMediaType.AUDIO, mute);
远端音频流静默
远端音频流对象可以调用 MuteRemoteStream(String userId, RCRTCMediaType mediaType, bool mute)
方法设置是否静默。对于远端音频流,如果 mute
为 true 则不再播放远端音频,但不影响远端音频数据接收。
-
示例代码:
Engine.MuteRemoteStream(remoteUserId, RCRTCMediaType.AUDIO, mute);
所有远端音频流静默
远端音频流对象可以调用 MuteAllRemoteAudioStreams(bool mute)
方法设置静默所有远端音频流。对于远端音频流,如果 mute
为 true 则不再播放远端音频,但不影响远端音频数据接收。
-
示例代码:
Engine.MuteAllRemoteAudioStreams(mute);