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流静音

本地音频流静默

本地音频流对象可以调用 MuteLocalStream(RCRTCMediaType mediaType, bool mute) 方法设置是否静默。对于本地音频流,如果 mute 为 true 则不再发送本地资源,也不能播放,但不影响音频数据采集。

  • 示例代码:

    Engine.MuteLocalStream(RCRTCMediaType.AUDIO, mute);

远端音频流静默

远端音频流对象可以调用 MuteRemoteStream(String userId, RCRTCMediaType mediaType, bool mute) 方法设置是否静默。对于远端音频流,如果 mute 为 true 则不再播放远端音频,但不影响远端音频数据接收。

  • 示例代码:

    Engine.MuteRemoteStream(remoteUserId, RCRTCMediaType.AUDIO, mute);

所有远端音频流静默

远端音频流对象可以调用 MuteAllRemoteAudioStreams(bool mute) 方法设置静默所有远端音频流。对于远端音频流,如果 mute 为 true 则不再播放远端音频,但不影响远端音频数据接收。

  • 示例代码:

    Engine.MuteAllRemoteAudioStreams(mute);